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Ob du solo oder kooperativ mit Freunden spielst, League of Legends ist ein wettkampforientiertes, rasantes Action-Strategiespiel für alle, die sich ihre Siege mit. League of Legends ist ein von Riot Games entwickeltes Computerspiel, das am Oktober für Windows und macOS veröffentlicht wurde. Es erschien als Free-to-play-MOBA. Das Spiel wurde von ca. Millionen Spielern monatlich gespielt. League of Legends für den Westeuropa-Server herunterladen und installieren. Jetzt komplett kostenlos spielen. League of Legends (kurz: LoL oder einfach League) ist ein von Riot Games entwickeltes Computerspiel, das am Oktober für Windows und macOS. Willkommen beim Riot-Support. Wie können wir dir helfen? Support für League of Legends · Support für Legends of Runeterra · Support für Teamfight Tactics.

Leagu Eof Legends

League of Legends Support. Da wir unsere Kapazitäten aufgrund der aktuellen Umstände rund um COVID verringert haben, kann es länger dauern, bis. Willkommen im League of Legends Wiki, dem Wiki über League of Legends das jeder editieren kann! Zur Zeit haben wir rund Seiten über das Free-to-play. League of Legends ist ein von Riot Games entwickeltes Computerspiel, das am Oktober für Windows und macOS veröffentlicht wurde. Es erschien als Free-to-play-MOBA. Das Spiel wurde von ca. Millionen Spielern monatlich gespielt. Dies wurde in der neunten Saison geändert. Der Spieler erhält in der Championauswahl, der Vorbereitung einer Spielrunde, die Möglichkeit, den gewünschten Champion und Skin zu wählen. Das Turnier fand in Nordamerika statt. Zudem kann aus diversen Fertigkeitsverbesserungen, den Beste Spielothek in Oberzissen finden, ausgewählt werden, um den Champion an die individuelle Spielstrategie anzupassen. Das Ligasystem ist ein Ranglistensystem, in welchem gleich gute Spieler gegen oder miteinander im Link ein Ranglistenspiel spielen. Schnellerer Rückruf verfällt nach Benutzung, der alte Schmuck erscheint wieder. Die Sperrdauer beträgt 14 Tage. Outplay, Outthink Whether you're playing Solo or Co-op with friends, League of Legends is a highly competitive, fast paced action-strategy game designed for those who crave a hard fought victory. Https://hazelblomkamp.co/how-to-play-casino-online/paysafecard-mit-telefon-kaufen.phpabgerufen am Um zu gewinnen, muss ein Team den gegnerischen Nexus Tomb Raider 2 10. Abgerufen am 8. Das Spiel wird auf der Karte Kluft der Beschwörer gespielt. Blauer Wächter blue buff [10]. Oktober Die Weltmeisterschaft fand in Europa statt, der Finalort war Paris. Je mehr LP ein Beschwörer in der Herausfordererklasse sammelt, desto höher steigt er in der Rangliste nach oben, bis er der Spieler mit den meisten LP in der Rangliste seiner Have Astoria Seefeld regret ist. Als Durchschnittswert kann 20 LP genommen werden.

Manche Monster verbessern buffen nach dem Töten kurzzeitig einen Spieler oder das verbündete Team. Der Beschwörerzauber Zerschmettern englisch smite verursacht absoluten Schaden an neutralen Monstern und heilt den Spieler.

Es gibt 4 verschiedene Elementardrachen, welche unterschiedliche Verstärkungen gewähren, sowie einen Drachenältesten, der die Verstärkungen durch die bereits getöteten Drachen des Teams verbessert.

Diese Verstärkungen durch einen Elementardrachen lassen sich bis zu 3 Mal stapeln und geben mit jedem Stapel einen stärkeren Bonus.

Welcher Drache als nächstes erscheint, wird durch ein Symbol am Rande des Drachenspawnpunktes angezeigt.

Der erste Elementardrache erscheint zur 5. Minute und bis zur Minute erscheinen weitere Drachen zufällig. Nach der Minute erscheint nur noch der Drachenälteste.

Die folgende Tabelle gibt einen Überblick über die gewährten Boni nach dem Töten eines Drachen [19] :. In diesem Spielmodus wird ein normales 5v5-Match gespielt, jedoch gibt es nur eine einzige Lane , die wie im normalen 5v5 in Kluft der Beschwörer mit Türmen, Inhibitoren, Büschen und Vasallen ausgestattet ist.

Um zu gewinnen, muss ein Team den gegnerischen Nexus zerstören. Es ist nicht möglich, sich zur Beschwörerplattform zurück zu teleportieren oder sich dort zu heilen.

Das Besuchen des Shops ist ebenfalls beschränkt. Diesen kann ein Spieler direkt am Anfang der Runde und nach einem Tod besuchen, was Spiele unberechenbar und interessant macht.

Die Besonderheit dieses Spielmodus ist, dass jeder Spieler am Anfang der Runde einen zufälligen Champion, den er besitzt oder der gerade kostenlos spielbar ist, ausgewählt bekommt und diesen spielen muss.

Es besteht die Möglichkeit, sogenannte Rerolls zu sammeln und einen neuen, zufälligen Champion zugeteilt zu bekommen oder die Champions untereinander im Team zu tauschen.

Aufgrund der besonderen Beschaffenheit des ARAM -Spielmodus ist das Spiel meist unausgeglichen, da manche Champions stärker sind als andere, weswegen er nicht im E-Sport -Bereich professionell gespielt wird.

Auto-Chess, eine Unterform des rundenbasierten Strategiespiels, in dem der Spieler und sieben andere Spieler gegeneinander antreten.

Man stellt dabei sein eigenes Team aus Champions zusammen, die Runde um Runde für dich kämpfen. Das Ziel ist es der letzte Überlebende zu sein.

Im Verlauf des Spiels gewinnt das Team immer mehr an Stärke, indem man Champions mit der gleichen Herkunft und Klasse holt und dadurch Attributsboni freischaltet.

Zudem kann man drei Exemplare des gleichen Champions kombinieren, um eine stärkere Version von ihm zu erschaffen. Drei dieser stärkeren Versionen bilden eine noch stärkere Version.

Das eigene Team reist dann zu einem gegnerischen Spielfeld und der Kampf beginnt. Genau wie im normalem League Spiel musst man eine gute Teamkombination zusammenstellen und Champions richtig positionieren, um ihr volles Potenzial zu entfalten.

Am Ende jeder Runde erhältst man Gold, welches man dann für kommende Kämpfe ausgeben kann. Die Menge des Goldes unterscheidet sich abhängig von Sieges- bzw.

Niederlagen-Serien und abhängig davon, wie viel Gold man bereits angespart hat. Spieler wählen in umgekehrter Reihenfolge ihrer aktuellen Platzierung, wodurch zurückliegende Spieler die Chance auf ein Comeback haben.

Temporäre Spielmodi wurden meist nur einmal von Riot für kurze Zeit freigeschaltet. Seit April ist an jedem Wochenende ein anderer dieser Spielmodi online.

Auf der kurz darauf folgenden Gamescom war der Spielmodus erstmals anspielbar und sollte kurz darauf veröffentlicht werden.

Im September wurde die finale Version von Dominion veröffentlicht, welche eine neue Karte und den gleichnamigen Spielmodus enthält.

Auf der Karte Kristallnarbe englisch Crystal Scar , die kreisförmig aufgebaut ist, befinden sich fünf Kontrollpunkte, die von Champions eingenommen werden müssen.

Beide Teams beginnen mit einer bestimmten Menge an Punkten, die abnehmen, wenn der Gegner mehr Kontrollpunkte als das eigene Team beherrscht oder einen Champion des Teams tötet.

Das Team, das zuerst keine Punkte mehr besitzt, verliert. Wie beim klassischen Spielmodus werden hier ebenfalls Vasallen entsandt.

Durch den Aufbau der Karte soll es zu mehr und schnelleren Gefechten kommen. Der Spielmodus wurde am Februar eingestellt.

Für kurze Zeit war der Spielmodus Sechsfachtötung engl. Ein weiterer temporärer Spielmodus, bei dem ein Team jeweils den gleichen Champion spielt.

In der Auswahlphase können alle Spieler eines Teams über den zu spielenden Champion abstimmen. Da manche Champions schlicht zu stark für diesen Modus sind werden manche angepasst.

Näheres ist noch nicht bekannt. In Aufstieg versuchen zwei Teams aus jeweils fünf Spielern den uralten Aufgestiegenen Xerath zu töten, um die Aufstiegsverbesserung zu erhalten und ihre Macht zu nutzen, um die Kristallnarbe zu erobern.

Xerath wird erst einige Zeit nach dem Tod des neuen Aufgestiegenen wiederbelebt. Der Spielmodus war erstmals beim Winterfreunde Event spielbar und wurde in die Spielmodus Rotation aufgenommen.

Der Spielmodus wird auf der Karte Heulende Schlucht gespielt. Der ursprüngliche Dominion Spielmodus wurde so geplant, dass er permanent in LoL verfügbar sein soll.

Der Modus ist ein Ko-Op-vs. Horror-Bots des Todes war erstmals vom Juli verfügbar. Nexus Belagerung ist ein auf Runden basierter Spielmodus, der beide Teams im Wechsel den jeweils gegnerischen Nexus angreifen lässt.

Den Spielern stehen alle Champions, die sie bereits erworben haben oder momentan kostenlos verfügbar sind, zur Verfügung. Der Modus wird in der Kluft der Beschwörer gespielt.

Die Karte ist in der Mitte durch eine Wand geteilt. Das Ziel des blauen Teams ist es, den Nexus so schnell wie möglich zu zerstören.

Je länger das rote Team den Nexus verteidigen kann, desto mehr Zeit haben sie, wenn die Teams getauscht werden. Sollte das blaue Team es nicht schaffen, den Nexus zu zerstören, werden nach 20 Minuten die Teams getauscht.

Somit haben beide Teams maximal 20 Minuten, um ihr Ziel zu erreichen. Nemesis-Wahl oder Nemesis Draft ist ein temporär verfügbarer Spezialmodus in League of Legends, bei dem jeder Spieler jeweils einen Champion für das gegnerische Team auswählt.

Das Spiel wird auf der Karte Kluft der Beschwörer gespielt. Jedes Team versucht, die zurzeit schwächsten Champions dem Gegner zuzuteilen.

Dabei kann die herkömmliche Teamkombination auf den Lanes stark vom normalen Modus abweichen. Auf der Karte gab es nur zwei Lanes.

Getrennt wurden die Lanes von einem Dschungel, in dem zwei Altäre und pro Seite drei neutrale Monstercamps zu finden waren.

Beide gaben beim Töten an alle Spieler eine vasallenstärkende Aura, die durch den Tod verloren ging. Die verschiedenen Champions besitzen allesamt unterschiedliche Fähigkeiten, Stärken und Schwächen.

Sie unterscheiden sich beispielsweise durch Attribute wie Lebenspunkte, Mana, Schadensresistenzen und Angriffsschaden.

Alle diese Werte können durch entsprechende Gegenstände während des Spiels verbessert werden. Im Regelfall wird im Abstand von mehreren Monaten, früher alle paar Wochen, ein neuer Champion zur Auswahl hinzugefügt, wodurch auf die Dauer mehr Abwechslung ins Spiel eingebracht wird.

Jeder Champion besitzt fünf Fähigkeiten. Eine dieser Fähigkeiten ist bereits von Beginn an verfügbar und wirkt während des gesamten Spielgeschehens, genannt Passive.

Die verbleibenden vier Fähigkeiten können bei Level-Aufstieg erlernt und verbessert werden. Hierbei gibt es ein bestimmtes Level-System.

Ein Champion kann innerhalb einer Spielpartie Level 18 erreichen. So ergibt sich, dass jede Fähigkeit insgesamt fünfmal aufgebessert werden kann, die ultimative Fähigkeit hingegen nur dreimal.

Jedoch gibt es Champions mit Ausnahmen, zum Beispiel der Champion Udyr , der keine Ulti hat, sondern vier normale Fähigkeiten, die je bis zu sechsmal verbessert werden können, allerdings sind nur insgesamt 18 Verbesserungen möglich.

Manche Champions können mehr als nur eine Rolle einnehmen. Dabei ist zu beachten, dass es im Spiel grundsätzlich zwei verschiedene nimmt man den seltenen absoluten Schaden aus Schadensarten gibt — physischen und magischen Schaden.

Ein ausbalanciertes Team beinhaltet in der Regel eine ausreichende Abdeckung beider Schadensarten.

Zudem können einige Champions aus der Entfernung angreifen, andere nur im Nahkampf. Die Champions in League of Legends lassen sich grob in folgende Klassen einteilen.

Jeder Champion besitzt bestimmte Attribute, von denen manche sich mit dem Levelaufstieg verbessern skalierende Attribute. Alle Attribute können durch Gegenstände und einige durch Runen verbessert werden.

Manche Champions verwenden eine andere Ressource für ihre Fähigkeiten: Energie z. Lee Sin [40] , Zorn z. Shyvana [41] , Lebenspunkte z.

Riven [46]. Der Beschwörer kämpft mit dem von ihm ausgewählten Champion auf der jeweiligen Spielkarte. Zusätzlich haben Beschwörer individuell auswählbare Fertigkeiten, die sogenannten Runen und zwei sogenannte Beschwörerzauber.

Während Runen hauptsächlich die passiven Fertigkeiten des Champions verbessern, greifen die Beschwörerzauber direkt ins Spielgeschehen ein.

Beschwörerzauber verbrauchen kein Mana, haben aber im Gegenzug sehr hohe Abklingzeiten. Manche Beschwörerzauber werden erst nach einiger Spielzeit freischalten.

Dadurch erhalten erfahrenere Spieler kleine Vorteile. League of Legends besitzt zwei unterschiedliche Währungen, mit denen neue Champions und Skins s.

In der Regel ändert sich nur das Erscheinungsbild des eigenen Champions, gegebenenfalls auch dessen Sound- und Partikeleffekte. Dieses ist kosmetischer Natur und verschafft dem Spieler manchmal auch minimale spielerische Vorteile.

Dies geschieht durch farblich schwerer erkennbare Animationen oder Fehleinschätzung der "Hitbox" einer Fähigkeit durch den Gegner, da ein Skin die Fähigkeit kleiner erscheinen lässt.

Skins können einzeln oder in Paketen freigeschaltet werden. Daneben existieren Skins, welche nicht mehr käuflich sind und daher einen gewissen Prestigewert besitzen.

Diese sind beispielsweise zeitlich limitierte Skins oder solche, die durch Vorbestellen freigeschaltet werden konnten.

Die billigsten Skins kosten dabei RP ohne Rabatte. Der Spieler erhält in der Championauswahl, der Vorbereitung einer Spielrunde, die Möglichkeit, den gewünschten Champion und Skin zu wählen.

Dieser ersetzt dann im Spiel das Standarderscheinungsbild. Einige Skins verändern neben dem Aussehen auch Animationen und Soundeffekte. Schlüssel bekommt man zufällig, die Anzahl der Schlüssel, die man bekommt steigt jedoch mit der Ehrungsstufe.

Auch hat man die Chance einen Edelstein bei der Öffnung einer Kiste zu erhalten. Wenn man 10 Edelsteine gesammelt hat, kann man einen exklusiven Hextech Skin freischalten.

Beispiele hierfür sind Soulstealer Vayne und Hextech Annie. Die Chance, einen solchen Edelstein zu erhalten, ist statistisch sehr niedrig.

League of Legends bietet jedem die Möglichkeit, andere Spieler direkt nach einem Spiel für ihr schlechtes Verhalten zu melden.

Ein automatisches System sowie Mitarbeiter entscheiden über Bann und Strafe. Neben Beleidigungen und Flaming wird auch intentional feeding kurz: inting das absichtliche Sterben, um so dem Gegner einen Gold- und Erfahrungsvorteil zu geben geahndet.

Wer bereits begonnene Spiele vor Ende verlässt, riskiert eine automatisierte, stufenweise Sperrung des Nutzerkontos sogenanntes LeaverBuster -System.

Es wird dabei ausdrücklich nicht zwischen vorsätzlichem Abbruch oder unfreiwilliger Unterbrechung durch technische Probleme unterschieden, da vom Spieler eine hinreichend stabile Netzwerkverbindung als Voraussetzung für die Spielteilnahme erwartet wird.

Bei einmaligem und vorzeitigem Verlassen der laufenden Partie wird der Spieler zunächst in eine sogenannte niedrigere Priorität eingestuft.

Dies bewirkt, dass der Spieler bei einer Suche nach anderen Teilnehmern fünf Spiele lang jeweils fünf Minuten warten muss, bevor überhaupt ein verfügbares Spiel gesucht wird.

Die Sperrdauer beträgt 14 Tage. Mittlerweile werden jedoch Lösungen gegen dieses zuhauf auftretende Flaming gesucht, wie z.

Mit Hilfe solcher Initiativen sollen sich Spieler finden, um mehr als Team zu fungieren in diesem ohnehin stark teamplay-orientierten Spiel.

Das Ligasystem ist ein Ranglistensystem, in welchem gleich gute Spieler gegen oder miteinander im Team ein Ranglistenspiel spielen.

In der ersten und zweiten Saison bestand dieses System nur aus einer einzigen Rangliste. Seit der dritten Saison gibt es 5 Ligen mit jeweils 5 Divisionen pro Liga sowie einer Meister- und Herausfordererklasse.

Dies wurde in der neunten Saison geändert. Dabei ist IV die niedrigste und I die höchste Division. Mit jedem gewonnenen Ranglistenspiel bekommt der Beschwörer sogenannte Ligapunkte; bei einer Niederlage verliert man Ligapunkte.

Die MMR legt dabei fest, wie viele Ligapunkte zu gewinnst oder verlierst. Als Durchschnittswert kann 20 LP genommen werden.

Wenn die MMR allerdings niedriger ist, bekommt man bei einem Sieg weniger Ligapunkte und bei einer Niederlage verliert man mehr.

Unter bestimmten Bedingungen führt Inaktivität zu einem Verlust von Ligapunkten. Dies geschieht, wenn man mehr als 28 Tage kein einziges Ranglistenspiel gespielt hat.

In der folgende Liste ist die Menge der Ligapunkte verzeichnet, die man durch Inaktivität verliert, bis man erneut spielt.

Dies ist abhängig von der Ranglistenklasse des Beschwörers:. Heute wird dieses System auch für andere Teamspiele, in verschiedenen abgewandelten Formen, verwendet.

Es gab dabei drei verschiedene Elo-Wertungen: 3v3 arranged 3 befreundete Spiele gegen 3 befreundete Spieler, sogenannte premade Spieler , 5v5 solo 5 alleinspielende Spieler gegen 5 alleinspielende Spieler und 5v5 arranged teams 5 befreundete Spieler gegen 5 befreundete Spieler.

Die Bewertungen wurden erst nach 5 Spielen im Beschwörerprofil sichtbar. Spieler erhielten damals Medaillen im Beschwörerprofil für ihre Leistungen am Ende der ersten und zweiten Saison.

Diese Belohnungen werden heute ebenfalls am Ende einer Saison verteilt, allerdings mit anderen Belohnungen wie Augen-Skins, Beschwörersymbole, Rahmen für den Ladebildschirm oder auch Rucksäcke oder Jacken nur Heraufordererrang.

Bronze 5 V oder Gold 2 II. Unter einem Ranglistenspiel versteht man ein Spiel mit abwechselnder Wahl, der für die Beschwörer verfügbar ist, die Level 30 sind sowie mindestens 16 Champions erworben haben ohne Champions der kostenlosen Championrotation.

Beschwörer werden durch Ranglistenspiele in einer Rangliste platziert. Um in der Rangliste auf eine höhere Stufe aufzusteigen muss man Ranglistenspiele gewinnen.

Dadurch kann man heruntergestuft werden und seinen momentanen Rang verlieren. Erst nach zehn gespielten Ranglistenspielen wird man in einer bestimmten Liga und der entsprechenden Stufe sowie Division platziert.

Es sind zwei Arten von Beförderungen möglich. Der Aufstieg innerhalb einer Klasse Divisionsaufstieg , also z.

In der Klassenbeförderung steigt man in eine andere Klasse, also z. Um auf diese Arten aufsteigen zu können, muss der Beschwörer LP erspielt haben und Promotionsspiele gewinnen.

Für den Divisionsaufstieg muss der Beschwörer 2 von 3 Spielen gewinnen. Für die Klassenbeförderung sind 3 von 5 Spielen zu gewinnen. Gewinnt der Beschwörer 2 von 3 bzw.

Die LP werden somit wieder auf 0 gesetzt. Verliert der Beschwörer die Promotionsspiele bleibt er in seiner aktuellen Liga und verliert für jedes verlorene Spiel LP in spielerabhängiger Höhe.

Selten ist es möglich, direkt nach einer gewonnenen Promotionsserie in eine erneute Promotionsserie zu gelangen, oder aber direkt eine Division zu überspringen.

In Season 6 kam die Möglichkeit hinzu, einen automatischen Sieg in Divisionsaufstiegsserien zu erhalten. Es muss dafür bereits eine Promotionsserie verloren worden sein.

Dies gilt nicht für Klassenbeförderungsserien und gilt nur für Ranglistenklassen Eisen-Gold. Ab Platin besteht diese Ausnahme nicht mehr. Beschwörer werden aus deren Liga herabgestuft, wenn sie nur noch 0 LP haben und dann genügend weitere Spiele verlieren, um eine Division abzusteigen.

Nach einem Abstieg in eine niedrigere Division z. Nach dem Aufstieg in eine höhere Liga hat der Beschwörer eine Abstiegsimmunität, um ein erneutes Absteigen direkt nach einer gerade erst gewonnenen Promotionsserie von LP in z.

Bei einer Klassenbeförderung hält diese Immunität länger an. Dies gibt es seit Saison 4. Sobald ein Spieler Diamant I erreicht hat ist die nächsthöhere Stufe, die er erreichen kann die Meisterklasse.

Dies geschieht ebenfalls durch eine Aufstiegsserie in der 3 von 5 Spielen gewonnen werden müssen. Die Herausfordererklasse bietet Platz für die besten Spieler, d.

Die Rangliste der Herausfordererklasse wird alle 24 Stunden zurückgesetzt. In der Herausfordererklasse gibt es nicht mehr die Möglichkeit in eine höhere Stufe aufzusteigen.

Aufgrund dessen kann man mehr als LP erlangen. Je mehr LP ein Beschwörer in der Herausfordererklasse sammelt, desto höher steigt er in der Rangliste nach oben, bis er der Spieler mit den meisten LP in der Rangliste seiner Region ist.

Die Höhe der LP in der Herausfordererklasse hat kein Limit und kann über weitaus mehr als hinaus gehen. Aufgrund von Logistikschwierigkeiten erhielten Spieler der Herausfordererklassen in Saison 7 keine physischen Belohnungen.

Aufgrund des hohen logistischen Aufwands von den physischen Belohnungen für Spieler der Herausfordererklassen wird es in der Saison 9 und zukünftig keine physischen Belohnungen mehr geben.

Als Ausgleich wird es für diese Spieler einen speziell animierten Herausforderer-Rückruf geben. Die Belohnungen für den Spielmodus "Taktischer Teamkampf" stehen noch nicht fest.

Alle Spieler, die mindestens die Goldklasse erreicht haben, erhalten ein "Siegreicher Aatrox"-Poster diese Option ist nur in ausgewählten Ländern verfügbar.

League of Legends erschien am Oktober für Windows. Das Spiel wird ständig weiterentwickelt und erhält etwa alle zwei Wochen, meist dienstags oder mittwochs, Updates, welche neue Champions, Grafik-, Inhalts- und Balance-Änderungen mit sich bringen.

März ist eine offizielle Beta-Version für macOS verfügbar. Dies hat zur Folge, dass die Spielergebnisse zentral gespeichert werden können und entsprechende Statistiken für den Spieler einsehbar werden.

Der Spielclient enthält nicht alle notwendigen Daten und Programmroutinen, um eigenständig Spielrunden zu hosten. Spieler können zwar eigene Spiele beziehungsweise Räume erstellen, diese sind jedoch immer auf eine konstante Internetverbindung zu den Spielservern angewiesen.

Die Nutzung eines Offlinemodus oder ein Spielen ohne vorherige Anmeldung ist nicht möglich. Das Game erhält normalerweise alle 2 Wochen ein kleineres Update.

Das Spiel soll eine neue Map erhalten und einzelne Partien sollen deutlich schneller ablaufen. Inhalte aus der PC-Version lassen sich nicht übertragen.

Das Spiel zählte im Oktober über 70 Millionen Accounts. Eine Schätzung von ergab, dass ca. Das Spiel erhielt meist positive Kritiken.

League of Legends ist seit langem ein sehr bekanntes Spiel im E-Sport. Die ersten World Championships wurde im Juni ausgetragen.

Die Veranstaltung fand auf der Dreamhack in Schweden statt. Insgesamt gab es Am Diese besteht aus zwei voneinander getrennten Ligen, eine in Europa und eine in Nordamerika.

Die besten 3 Teams aus den Playoffs qualifizieren sich dann für die World Championships. Die Season 3 World Championships fanden vom September bis zum 8.

Oktober in Los Angeles statt. Im Finale der Season 4 World Championships am Oktober bis Test your skills against players from all over North America by battling your way up the competitive ranked ladder.

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Leagu Eof Legends Video

The Gang’s Back Together - Mid-Season Streamathon - League of Legends

Einige dieser Monster verleihen einem Champion — zusätzlich zu Erfahrung und Gold — einzigartige, zeitlich eingeschränkte Verbesserungen.

Ein Auge ist ein einmalig verwendbarer Gegenstand, der für eine begrenzte Zeitspanne einen kleinen Sichtbereich erschafft.

Der Rest ist im sogenannten Kriegsnebel verborgen, also für Spieler nicht einsehbar. Je zwei Teams aus in der Regel drei oder fünf Spielern treten gegeneinander an.

Die beiden Teams starten auf gegenüberliegenden Seiten einer Karte in der Nähe eines Hauptgebäudes, das Nexus genannt wird.

Ziel ist es, den gegnerischen Nexus zu zerstören. Es gibt neben dem Nexus noch Inhibitoren. Um einen zu schnellen Spielfortschritt zu verhindern, kann der Nexus nicht direkt angegriffen werden.

Zudem werden diverse grundlegende Attribute des jeweiligen Champions verbessert. Zusätzlich gibt es für Spieler, die den tödlichen Schlag auf eine feindliche Einheit ausführen noch einen gewissen Betrag an Gold.

Um für einem Ausgleich der beiden Teams zu sorgen werden auf Spieler welche viele Tötungen und Unterstützungen erzielt haben ohne in der Zwischenzeit zu sterben ein Kopfgeld ausgesetzt.

Dieses Gewährt bei dessen Tod dem entsprechenden Spieler zusätzliches Gold. Zudem bekommen alle Spieler permanent geringe Mengen Gold zugeschrieben, welche aber mit fortschreitender Spielzeit immer mehr werden.

Gold kann dafür verwendet werden, um im Shop Gegenstände zu kaufen, die sich positiv auf den Champion auswirken, z. B Rüstung, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Heiltränke.

Viele Gegenständ, die im Shop erhältlich sind, lassen sich aus einer gewissen Anzahl an Einzelstücken herstellen. Ein Gegenstand kann dabei aus verschiedenen vielen Untergruppen bestehen und besitzt im ausgebauten Zustand eine bestimmte, zumeist einmalige, passive Fähigkeit.

Diese passive Fähigkeit wird zusätzlich zu den Attributen des Gegenstandes gewährt und unterstützt den Spieler mit besonderen Fähigkeiten.

Es gibt insgesamt zwei Karten mit unterschiedlichen Spielmodi. Dazu gibt es verschiedene Spielmodi: Ranglistenspiele , normale Spiele , freie Spiele und kooperative Spiele, sowie seit neuestem auch einen Übungsmodus.

Abgeschlossene Spiele werden im persönlichen Spielverlauf angezeigt, der auch auf der Webseite online verfügbar ist.

Daneben gibt es gelegentlich temporär verfügbare Spielmodi. Unter einem Gank versteht man das Überraschen eines Gegners mit einer plötzlichen Überzahlsituation, die zu einer Tötung englisch kill und somit zu Gold und Erfahrungspunkten führen soll.

Im Dschungel gibt es verschiedene neutrale Monster, die Gold und Erfahrungspunkte XP geben, wenn sie komplett getötet werden.

Manche Monster verbessern buffen nach dem Töten kurzzeitig einen Spieler oder das verbündete Team. Der Beschwörerzauber Zerschmettern englisch smite verursacht absoluten Schaden an neutralen Monstern und heilt den Spieler.

Es gibt 4 verschiedene Elementardrachen, welche unterschiedliche Verstärkungen gewähren, sowie einen Drachenältesten, der die Verstärkungen durch die bereits getöteten Drachen des Teams verbessert.

Diese Verstärkungen durch einen Elementardrachen lassen sich bis zu 3 Mal stapeln und geben mit jedem Stapel einen stärkeren Bonus.

Welcher Drache als nächstes erscheint, wird durch ein Symbol am Rande des Drachenspawnpunktes angezeigt. Der erste Elementardrache erscheint zur 5.

Minute und bis zur Minute erscheinen weitere Drachen zufällig. Nach der Minute erscheint nur noch der Drachenälteste. Die folgende Tabelle gibt einen Überblick über die gewährten Boni nach dem Töten eines Drachen [19] :.

In diesem Spielmodus wird ein normales 5v5-Match gespielt, jedoch gibt es nur eine einzige Lane , die wie im normalen 5v5 in Kluft der Beschwörer mit Türmen, Inhibitoren, Büschen und Vasallen ausgestattet ist.

Um zu gewinnen, muss ein Team den gegnerischen Nexus zerstören. Es ist nicht möglich, sich zur Beschwörerplattform zurück zu teleportieren oder sich dort zu heilen.

Das Besuchen des Shops ist ebenfalls beschränkt. Diesen kann ein Spieler direkt am Anfang der Runde und nach einem Tod besuchen, was Spiele unberechenbar und interessant macht.

Die Besonderheit dieses Spielmodus ist, dass jeder Spieler am Anfang der Runde einen zufälligen Champion, den er besitzt oder der gerade kostenlos spielbar ist, ausgewählt bekommt und diesen spielen muss.

Es besteht die Möglichkeit, sogenannte Rerolls zu sammeln und einen neuen, zufälligen Champion zugeteilt zu bekommen oder die Champions untereinander im Team zu tauschen.

Aufgrund der besonderen Beschaffenheit des ARAM -Spielmodus ist das Spiel meist unausgeglichen, da manche Champions stärker sind als andere, weswegen er nicht im E-Sport -Bereich professionell gespielt wird.

Auto-Chess, eine Unterform des rundenbasierten Strategiespiels, in dem der Spieler und sieben andere Spieler gegeneinander antreten.

Man stellt dabei sein eigenes Team aus Champions zusammen, die Runde um Runde für dich kämpfen. Das Ziel ist es der letzte Überlebende zu sein.

Im Verlauf des Spiels gewinnt das Team immer mehr an Stärke, indem man Champions mit der gleichen Herkunft und Klasse holt und dadurch Attributsboni freischaltet.

Zudem kann man drei Exemplare des gleichen Champions kombinieren, um eine stärkere Version von ihm zu erschaffen. Drei dieser stärkeren Versionen bilden eine noch stärkere Version.

Das eigene Team reist dann zu einem gegnerischen Spielfeld und der Kampf beginnt. Genau wie im normalem League Spiel musst man eine gute Teamkombination zusammenstellen und Champions richtig positionieren, um ihr volles Potenzial zu entfalten.

Am Ende jeder Runde erhältst man Gold, welches man dann für kommende Kämpfe ausgeben kann. Die Menge des Goldes unterscheidet sich abhängig von Sieges- bzw.

Niederlagen-Serien und abhängig davon, wie viel Gold man bereits angespart hat. Spieler wählen in umgekehrter Reihenfolge ihrer aktuellen Platzierung, wodurch zurückliegende Spieler die Chance auf ein Comeback haben.

Temporäre Spielmodi wurden meist nur einmal von Riot für kurze Zeit freigeschaltet. Seit April ist an jedem Wochenende ein anderer dieser Spielmodi online.

Auf der kurz darauf folgenden Gamescom war der Spielmodus erstmals anspielbar und sollte kurz darauf veröffentlicht werden.

Im September wurde die finale Version von Dominion veröffentlicht, welche eine neue Karte und den gleichnamigen Spielmodus enthält. Auf der Karte Kristallnarbe englisch Crystal Scar , die kreisförmig aufgebaut ist, befinden sich fünf Kontrollpunkte, die von Champions eingenommen werden müssen.

Beide Teams beginnen mit einer bestimmten Menge an Punkten, die abnehmen, wenn der Gegner mehr Kontrollpunkte als das eigene Team beherrscht oder einen Champion des Teams tötet.

Das Team, das zuerst keine Punkte mehr besitzt, verliert. Wie beim klassischen Spielmodus werden hier ebenfalls Vasallen entsandt.

Durch den Aufbau der Karte soll es zu mehr und schnelleren Gefechten kommen. Der Spielmodus wurde am Februar eingestellt. Für kurze Zeit war der Spielmodus Sechsfachtötung engl.

Ein weiterer temporärer Spielmodus, bei dem ein Team jeweils den gleichen Champion spielt. In der Auswahlphase können alle Spieler eines Teams über den zu spielenden Champion abstimmen.

Da manche Champions schlicht zu stark für diesen Modus sind werden manche angepasst. Näheres ist noch nicht bekannt. In Aufstieg versuchen zwei Teams aus jeweils fünf Spielern den uralten Aufgestiegenen Xerath zu töten, um die Aufstiegsverbesserung zu erhalten und ihre Macht zu nutzen, um die Kristallnarbe zu erobern.

Xerath wird erst einige Zeit nach dem Tod des neuen Aufgestiegenen wiederbelebt. Der Spielmodus war erstmals beim Winterfreunde Event spielbar und wurde in die Spielmodus Rotation aufgenommen.

Der Spielmodus wird auf der Karte Heulende Schlucht gespielt. Der ursprüngliche Dominion Spielmodus wurde so geplant, dass er permanent in LoL verfügbar sein soll.

Der Modus ist ein Ko-Op-vs. Horror-Bots des Todes war erstmals vom Juli verfügbar. Nexus Belagerung ist ein auf Runden basierter Spielmodus, der beide Teams im Wechsel den jeweils gegnerischen Nexus angreifen lässt.

Den Spielern stehen alle Champions, die sie bereits erworben haben oder momentan kostenlos verfügbar sind, zur Verfügung.

Der Modus wird in der Kluft der Beschwörer gespielt. Die Karte ist in der Mitte durch eine Wand geteilt. Das Ziel des blauen Teams ist es, den Nexus so schnell wie möglich zu zerstören.

Je länger das rote Team den Nexus verteidigen kann, desto mehr Zeit haben sie, wenn die Teams getauscht werden. Sollte das blaue Team es nicht schaffen, den Nexus zu zerstören, werden nach 20 Minuten die Teams getauscht.

Somit haben beide Teams maximal 20 Minuten, um ihr Ziel zu erreichen. Nemesis-Wahl oder Nemesis Draft ist ein temporär verfügbarer Spezialmodus in League of Legends, bei dem jeder Spieler jeweils einen Champion für das gegnerische Team auswählt.

Das Spiel wird auf der Karte Kluft der Beschwörer gespielt. Jedes Team versucht, die zurzeit schwächsten Champions dem Gegner zuzuteilen. Dabei kann die herkömmliche Teamkombination auf den Lanes stark vom normalen Modus abweichen.

Auf der Karte gab es nur zwei Lanes. Getrennt wurden die Lanes von einem Dschungel, in dem zwei Altäre und pro Seite drei neutrale Monstercamps zu finden waren.

Beide gaben beim Töten an alle Spieler eine vasallenstärkende Aura, die durch den Tod verloren ging.

Die verschiedenen Champions besitzen allesamt unterschiedliche Fähigkeiten, Stärken und Schwächen.

Sie unterscheiden sich beispielsweise durch Attribute wie Lebenspunkte, Mana, Schadensresistenzen und Angriffsschaden. Alle diese Werte können durch entsprechende Gegenstände während des Spiels verbessert werden.

Im Regelfall wird im Abstand von mehreren Monaten, früher alle paar Wochen, ein neuer Champion zur Auswahl hinzugefügt, wodurch auf die Dauer mehr Abwechslung ins Spiel eingebracht wird.

Jeder Champion besitzt fünf Fähigkeiten. Eine dieser Fähigkeiten ist bereits von Beginn an verfügbar und wirkt während des gesamten Spielgeschehens, genannt Passive.

Die verbleibenden vier Fähigkeiten können bei Level-Aufstieg erlernt und verbessert werden. Hierbei gibt es ein bestimmtes Level-System. Ein Champion kann innerhalb einer Spielpartie Level 18 erreichen.

So ergibt sich, dass jede Fähigkeit insgesamt fünfmal aufgebessert werden kann, die ultimative Fähigkeit hingegen nur dreimal. Jedoch gibt es Champions mit Ausnahmen, zum Beispiel der Champion Udyr , der keine Ulti hat, sondern vier normale Fähigkeiten, die je bis zu sechsmal verbessert werden können, allerdings sind nur insgesamt 18 Verbesserungen möglich.

Manche Champions können mehr als nur eine Rolle einnehmen. Dabei ist zu beachten, dass es im Spiel grundsätzlich zwei verschiedene nimmt man den seltenen absoluten Schaden aus Schadensarten gibt — physischen und magischen Schaden.

Ein ausbalanciertes Team beinhaltet in der Regel eine ausreichende Abdeckung beider Schadensarten. Zudem können einige Champions aus der Entfernung angreifen, andere nur im Nahkampf.

Die Champions in League of Legends lassen sich grob in folgende Klassen einteilen. Jeder Champion besitzt bestimmte Attribute, von denen manche sich mit dem Levelaufstieg verbessern skalierende Attribute.

Alle Attribute können durch Gegenstände und einige durch Runen verbessert werden. Manche Champions verwenden eine andere Ressource für ihre Fähigkeiten: Energie z.

Lee Sin [40] , Zorn z. Shyvana [41] , Lebenspunkte z. Riven [46]. Der Beschwörer kämpft mit dem von ihm ausgewählten Champion auf der jeweiligen Spielkarte.

Zusätzlich haben Beschwörer individuell auswählbare Fertigkeiten, die sogenannten Runen und zwei sogenannte Beschwörerzauber.

Während Runen hauptsächlich die passiven Fertigkeiten des Champions verbessern, greifen die Beschwörerzauber direkt ins Spielgeschehen ein.

Beschwörerzauber verbrauchen kein Mana, haben aber im Gegenzug sehr hohe Abklingzeiten. Manche Beschwörerzauber werden erst nach einiger Spielzeit freischalten.

Dadurch erhalten erfahrenere Spieler kleine Vorteile. League of Legends besitzt zwei unterschiedliche Währungen, mit denen neue Champions und Skins s.

In der Regel ändert sich nur das Erscheinungsbild des eigenen Champions, gegebenenfalls auch dessen Sound- und Partikeleffekte.

Dieses ist kosmetischer Natur und verschafft dem Spieler manchmal auch minimale spielerische Vorteile.

Dies geschieht durch farblich schwerer erkennbare Animationen oder Fehleinschätzung der "Hitbox" einer Fähigkeit durch den Gegner, da ein Skin die Fähigkeit kleiner erscheinen lässt.

Skins können einzeln oder in Paketen freigeschaltet werden. Daneben existieren Skins, welche nicht mehr käuflich sind und daher einen gewissen Prestigewert besitzen.

Diese sind beispielsweise zeitlich limitierte Skins oder solche, die durch Vorbestellen freigeschaltet werden konnten.

Die billigsten Skins kosten dabei RP ohne Rabatte. Der Spieler erhält in der Championauswahl, der Vorbereitung einer Spielrunde, die Möglichkeit, den gewünschten Champion und Skin zu wählen.

Dieser ersetzt dann im Spiel das Standarderscheinungsbild. Einige Skins verändern neben dem Aussehen auch Animationen und Soundeffekte.

Schlüssel bekommt man zufällig, die Anzahl der Schlüssel, die man bekommt steigt jedoch mit der Ehrungsstufe.

Auch hat man die Chance einen Edelstein bei der Öffnung einer Kiste zu erhalten. Wenn man 10 Edelsteine gesammelt hat, kann man einen exklusiven Hextech Skin freischalten.

Beispiele hierfür sind Soulstealer Vayne und Hextech Annie. Die Chance, einen solchen Edelstein zu erhalten, ist statistisch sehr niedrig.

League of Legends bietet jedem die Möglichkeit, andere Spieler direkt nach einem Spiel für ihr schlechtes Verhalten zu melden.

Ein automatisches System sowie Mitarbeiter entscheiden über Bann und Strafe. Neben Beleidigungen und Flaming wird auch intentional feeding kurz: inting das absichtliche Sterben, um so dem Gegner einen Gold- und Erfahrungsvorteil zu geben geahndet.

Wer bereits begonnene Spiele vor Ende verlässt, riskiert eine automatisierte, stufenweise Sperrung des Nutzerkontos sogenanntes LeaverBuster -System.

Es wird dabei ausdrücklich nicht zwischen vorsätzlichem Abbruch oder unfreiwilliger Unterbrechung durch technische Probleme unterschieden, da vom Spieler eine hinreichend stabile Netzwerkverbindung als Voraussetzung für die Spielteilnahme erwartet wird.

Bei einmaligem und vorzeitigem Verlassen der laufenden Partie wird der Spieler zunächst in eine sogenannte niedrigere Priorität eingestuft.

Dies bewirkt, dass der Spieler bei einer Suche nach anderen Teilnehmern fünf Spiele lang jeweils fünf Minuten warten muss, bevor überhaupt ein verfügbares Spiel gesucht wird.

Die Sperrdauer beträgt 14 Tage. Mittlerweile werden jedoch Lösungen gegen dieses zuhauf auftretende Flaming gesucht, wie z. Mit Hilfe solcher Initiativen sollen sich Spieler finden, um mehr als Team zu fungieren in diesem ohnehin stark teamplay-orientierten Spiel.

Das Ligasystem ist ein Ranglistensystem, in welchem gleich gute Spieler gegen oder miteinander im Team ein Ranglistenspiel spielen.

In der ersten und zweiten Saison bestand dieses System nur aus einer einzigen Rangliste. Seit der dritten Saison gibt es 5 Ligen mit jeweils 5 Divisionen pro Liga sowie einer Meister- und Herausfordererklasse.

Dies wurde in der neunten Saison geändert. Dabei ist IV die niedrigste und I die höchste Division. Mit jedem gewonnenen Ranglistenspiel bekommt der Beschwörer sogenannte Ligapunkte; bei einer Niederlage verliert man Ligapunkte.

Die MMR legt dabei fest, wie viele Ligapunkte zu gewinnst oder verlierst. Als Durchschnittswert kann 20 LP genommen werden.

Wenn die MMR allerdings niedriger ist, bekommt man bei einem Sieg weniger Ligapunkte und bei einer Niederlage verliert man mehr. Unter bestimmten Bedingungen führt Inaktivität zu einem Verlust von Ligapunkten.

Dies geschieht, wenn man mehr als 28 Tage kein einziges Ranglistenspiel gespielt hat. In der folgende Liste ist die Menge der Ligapunkte verzeichnet, die man durch Inaktivität verliert, bis man erneut spielt.

Dies ist abhängig von der Ranglistenklasse des Beschwörers:. Heute wird dieses System auch für andere Teamspiele, in verschiedenen abgewandelten Formen, verwendet.

Es gab dabei drei verschiedene Elo-Wertungen: 3v3 arranged 3 befreundete Spiele gegen 3 befreundete Spieler, sogenannte premade Spieler , 5v5 solo 5 alleinspielende Spieler gegen 5 alleinspielende Spieler und 5v5 arranged teams 5 befreundete Spieler gegen 5 befreundete Spieler.

Die Bewertungen wurden erst nach 5 Spielen im Beschwörerprofil sichtbar. Spieler erhielten damals Medaillen im Beschwörerprofil für ihre Leistungen am Ende der ersten und zweiten Saison.

Diese Belohnungen werden heute ebenfalls am Ende einer Saison verteilt, allerdings mit anderen Belohnungen wie Augen-Skins, Beschwörersymbole, Rahmen für den Ladebildschirm oder auch Rucksäcke oder Jacken nur Heraufordererrang.

Bronze 5 V oder Gold 2 II. Unter einem Ranglistenspiel versteht man ein Spiel mit abwechselnder Wahl, der für die Beschwörer verfügbar ist, die Level 30 sind sowie mindestens 16 Champions erworben haben ohne Champions der kostenlosen Championrotation.

Beschwörer werden durch Ranglistenspiele in einer Rangliste platziert. Um in der Rangliste auf eine höhere Stufe aufzusteigen muss man Ranglistenspiele gewinnen.

Dadurch kann man heruntergestuft werden und seinen momentanen Rang verlieren. Erst nach zehn gespielten Ranglistenspielen wird man in einer bestimmten Liga und der entsprechenden Stufe sowie Division platziert.

Es sind zwei Arten von Beförderungen möglich. Der Aufstieg innerhalb einer Klasse Divisionsaufstieg , also z. In der Klassenbeförderung steigt man in eine andere Klasse, also z.

Um auf diese Arten aufsteigen zu können, muss der Beschwörer LP erspielt haben und Promotionsspiele gewinnen.

Für den Divisionsaufstieg muss der Beschwörer 2 von 3 Spielen gewinnen. Für die Klassenbeförderung sind 3 von 5 Spielen zu gewinnen.

Gewinnt der Beschwörer 2 von 3 bzw. Die LP werden somit wieder auf 0 gesetzt. Verliert der Beschwörer die Promotionsspiele bleibt er in seiner aktuellen Liga und verliert für jedes verlorene Spiel LP in spielerabhängiger Höhe.

Selten ist es möglich, direkt nach einer gewonnenen Promotionsserie in eine erneute Promotionsserie zu gelangen, oder aber direkt eine Division zu überspringen.

In Season 6 kam die Möglichkeit hinzu, einen automatischen Sieg in Divisionsaufstiegsserien zu erhalten. Es muss dafür bereits eine Promotionsserie verloren worden sein.

Dies gilt nicht für Klassenbeförderungsserien und gilt nur für Ranglistenklassen Eisen-Gold.

Ab Platin besteht diese Ausnahme nicht mehr. Beschwörer werden aus deren Liga herabgestuft, wenn sie nur noch 0 LP haben und dann genügend weitere Spiele verlieren, um eine Division abzusteigen.

Nach einem Abstieg in eine niedrigere Division z. Nach dem Aufstieg in eine höhere Liga hat der Beschwörer eine Abstiegsimmunität, um ein erneutes Absteigen direkt nach einer gerade erst gewonnenen Promotionsserie von LP in z.

Bei einer Klassenbeförderung hält diese Immunität länger an. Dies gibt es seit Saison 4. Sobald ein Spieler Diamant I erreicht hat ist die nächsthöhere Stufe, die er erreichen kann die Meisterklasse.

Dies geschieht ebenfalls durch eine Aufstiegsserie in der 3 von 5 Spielen gewonnen werden müssen. Die Herausfordererklasse bietet Platz für die besten Spieler, d.

Die Rangliste der Herausfordererklasse wird alle 24 Stunden zurückgesetzt. In der Herausfordererklasse gibt es nicht mehr die Möglichkeit in eine höhere Stufe aufzusteigen.

Aufgrund dessen kann man mehr als LP erlangen. Je mehr LP ein Beschwörer in der Herausfordererklasse sammelt, desto höher steigt er in der Rangliste nach oben, bis er der Spieler mit den meisten LP in der Rangliste seiner Region ist.

Die Höhe der LP in der Herausfordererklasse hat kein Limit und kann über weitaus mehr als hinaus gehen. Aufgrund von Logistikschwierigkeiten erhielten Spieler der Herausfordererklassen in Saison 7 keine physischen Belohnungen.

Aufgrund des hohen logistischen Aufwands von den physischen Belohnungen für Spieler der Herausfordererklassen wird es in der Saison 9 und zukünftig keine physischen Belohnungen mehr geben.

Als Ausgleich wird es für diese Spieler einen speziell animierten Herausforderer-Rückruf geben. Die Belohnungen für den Spielmodus "Taktischer Teamkampf" stehen noch nicht fest.

Alle Spieler, die mindestens die Goldklasse erreicht haben, erhalten ein "Siegreicher Aatrox"-Poster diese Option ist nur in ausgewählten Ländern verfügbar.

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